Todos sabemos que los osos aman jugar. Y sobre todo aquellos juegos, en los que a veces pueden ganar. Y si todavía aprendemos, la cebolla también estará feliz.
El Oso y la Cebolla presentan: "Buscar las parejas" –algo más que un juego de memoria–.
No se trata solo de encontrar imágenes idénticas en las numerosas variantes del juego.
Está todo lo que un niño debe aprender en la jardinera y los primeros años de la escuela primaria; desde tareas con números y matemáticas, aprender la hora y a leer con una tabla con las letras del alfabeto y un dibujo que comienza con esa letra. Y el juego de memoria de ruidos utiliza de manera encantadora las posibilidades de nuestra tecnología moderna.
QUERIDOS NIÑOS Y NIÑAS:
¿Les gusta jugar? ¡Claro que sí! Al oso y a nosotros también nos gusta. Y los mejores juegos son aquellos en los que también les ganamos a los grandes.
Y, por supuesto conocen el juego con las tarjetas donde tienen que encontrar dos iguales.
Pero al oso le pareció aburrido solo buscar imágenes.
Como ustedes ya saben, los osos no van a la escuela ni tampoco al jardín de infantes. Es por eso que no conocen algunas cosas que ustedes tal vez ya hayan aprendido. Por ejemplo, contar. O saber las horas.
Para que él también pueda aprender todo esto, la cebolla le ha preparado un montón de tarjetas con tareas de cálculo y cosas para contar, o también tareas para aprender las horas. Ahora lo practica todos los días con mucha aplicación y ya ha aprendido mucho.
Y si lo desean, pueden jugar contra él ahora, para demostrarle que son mucho mejores. ¡Al oso le encantará!
QUERIDOS PADRES:
Presentamos: "Aprender con el oso y la cebolla": "Buscar las parejas", una aplicación de juego para niños en edad preescolar y de escuela primaria –una maravillosa mezcla de uno de los juegos más populares basado en la idea de que la mejor manera de aprender para los niños es jugando.
Pero ¿por qué les gusta tanto a los más pequeños el juego de la memoria?
La respuesta es tan simple que a veces resulta difícil para los adultos. La memoria a corto plazo de los niños es significativamente mejor que la de los adultos. Por lo tanto, es fácil para ellos vencer a oponentes incluso supuestamente más fuertes. Esto motiva, eleva la autoestima y enseña habilidades sociales. Casi ningún otro concepto de juego provoca todo esto.
¿Y cómo se aprende con este juego?
Porque extendemos el juego habitual con tarjetas con imágenes a otras numerosas variantes.
Tareas para aprender a contar, en las que debe encontrarse el número correcto para la cantidad mostrada. Rompecabezas de cálculos, en los que debe encontrarse la solución correcta. Primeros ejercicios con vocabulario de inglés “¿–donde se esconde el animal cuyo nombre comienza con una A–?” Además, tenemos un rompecabezas de las horas, donde debe buscarse la equivalencia entre el reloj digital y el analógico. Y el juego de ruidos, donde hay que combinar el sonido y la imagen –esto enseña capacidad de imaginación y de abstracción–.
La idea central se basa en el hecho de que aprender jugando es la forma más eficiente y sostenible de aprendizaje. El juego es una parte esencial de nuestro desarrollo. Mediante el juego descubrimos nuestros talentos y atributos individuales y ampliamos nuestras capacidades.
Y si son valientes, tal vez también ustedes se atrevan a jugar.
RESUMEN
- Aplicación para jugar y aprender para niños en edad preescolar y primer año de escuela primaria
- Juego basado en el popular Juego de la Memoria
–6 variantes:
–Búsqueda de imágenes clásica
–Vocabulario en inglés con nombres de animales
–Crucigrama de cantidades con los números de 1 a 12
–Problemas aritméticos con los números hasta 15
–Aprender la hora con relojes digitales y analógicos
–Innovadora búsqueda de ruidos
–Se juega solo, contra un oponente humano o contra el Oso y la Cebolla
–Sonido divertido en los duelos contra el Oso y la Cebolla